パラメトリック曲線

ドローツールでは「データを点と線と面」で記憶すると書いた。逆に言えば「点と面と線」をデータによって表現する方法を知っているということだ(ツール自体が。)

そして、線、こと「曲線」を記憶する方法があり、確かIllustratorは「Bezier曲線」を利用していたはず。こうした「データによる曲線の表現」を総合して「パラメトリック曲線」と呼ぶ。